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PS調出質感黝黑古銅非主流美女

當前位置 : PS學習網 > 非主流制作 > 正文來源:網絡作者:網絡時間:2012-10-25人氣:

金屬質感膚色的制作方法有很多,可以按照自己的需要做成不同的質感。本文教程介紹的是比較簡單的暗光質感膚色。制作過程:前期簡單的把圖片壓暗,然后通過通道或其它選區把人物的高光部分提取出來并應用到人物皮膚上。這樣人物膚色對比就會非常鮮明有種金屬的質感。原圖

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最終效果

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一、打開原圖素材,把背景圖層復制一層,執行菜單命令,“圖像”》“調整”》“陰影/高光”,參數默認,效果與參數如下;

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二、蓋印一層(Ctrl + Alt + Shift + E),執行:濾鏡 > 其它 > 高反差保留,圖層混合模式為“疊加”,注意皮膚還是選擇不采取此銳化,有點過,所以皮膚部分,我們得遮蓋。效果與參數:

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三、蓋印一層,執行:圖像 > 應用圖像,參數與效果圖如下,為了壓暗全圖,得到相應的膚色。

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四、蓋印一層,執行菜單命令,“圖像”》“調整”》“陰影/高光”,參數與效果圖如下。

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五、蓋印一層,適當的磨皮,可以讓光線流暢。效果如下。

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六、找到“藍”通道,復制得到“藍副本”,因頭部處的背景,有噪點,我們不需要提亮,所以得修改藍通副本。

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